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 Comment monter son sram.

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Comment monter son sram. Empty
MessageSujet: Comment monter son sram.   Comment monter son sram. Icon_minitimeJeu 15 Jan - 23:28

Les sram
Comment monter son sram. Wakfusramth9
Les srams sont des voleurs utilisant leurs sorts pour se dissimuler et ainsi piéger leurs adversaires.

Seuil de répartition des points de caractéristiques.

Intelligence/feu:
1 pour 1: -
2 pour 1: 0 à 50
3 pour 1: 51 à 150
4 pour 1: 151 a 250
5 pour 1: 251 a -

Chance/eau:
1 pour 1: 0 à 20
2 pour 1: 21 à 40
3 pour 1: 41 à 60
4 pour 1: 61 a 80
5 pour 1: 81 a -

Agilité/air:
1 pour 1: 0 à 100
2 pour 1: 101 a 200
3 pour 1: 201 a 300
4 pour 1: 301 a 400
5 pour 1: 401 a -

Force/terre/neutre:
1 pour 1: 0 à 100
2 pour 1: 101 a 200
3 pour 1: 201 a 300
4 pour 1: 301 a 400
5 pour 1: 401 a -

La vitalité est de 1 pour 1 et la sagesse de 3 pour 3 comme toutes les autres classes.

Le sram terre



C'est le sram le plus courant avec des sort utile des les premiers niveaux, un équipement peu cher et relativement facile a xp vous pouvez l'utiliser full force ou même le combiner avec l'agilité. Cependant il frappe moins fort que le iop dans sa catégorie. Personnellement je monte le mien à 65% force et 35%vitalité.
Sort de terre.

Sournoiserie: tout premier sort de terre très souvent délaisser pour piège sournois qui frappe déjà 2 fois plus fort au même niveau, a ne pas monter.

Piège sournois: le piège de base je conseille de le monter niveau 3 pour ne pas toujours frapper du - 10 jusqu'au lvl 21.

Coup sournois: la sa commence a devenir sérieux, avec ce sort monter lvl 3 vous pourrez combattre sans périls les monstre attaquant au CAC et possédant moins de 5 pm.

Invisibilité: un sort qui n'est pas terre mais très important dans la vie de n'importe quel sram, avec ce sort l'ennemi ne pourra vous repérez qu'un fois sur deux et vous bénéficierez d'un bonus de pm, permettant, grâce a l'association de coup sournois, de vaincre des monstre ayant jusque 5 pm. A monter lvl5 pour sa durée et son faible coup en Pa

Piège de masse: le sort de piège que vous utiliserez le plus souvent et le plus longtemps, il permet de toucher plusieurs personne et cause des dommage assez important, il sera un grand atout.

Piège empoisonner: Piège avec un seul dégât, très bas, et une zone de taille 1. La durée du sort et de 3 tours. Equipez-vous de dmg pour rendre le piège plus puisant. Sort surtout utile en pvp.

Attaque mortelle: Le must du sram, avec des immense dégâts en CC mais doit être lancer assez prés de l'adversaire.

Piège mortel: Piège a 0 case causant le même nombre de dégâts que attaque mortelle, il est moins utiliser car son temps de relance est assez important et qu'il nécessite que l'ennemi marche dessus.


Autres sort a monter:
-Invisibilité d'autrui
-Concentration de chakra
-Peur
-Double


Où xp?

Du lvl1 a 11[b]: rester a incarnam, vous monterez facilement de niveau et vous pourrez par la même occasion vous procurer une pano gratuitement.

[b]Du lvl 11 a 20
: a ce niveau aller xp au champs d'astrub, dans la foret ou au calanques si vous êtes abonner.

Du lvl 20 a 30: des pichons, des porkasses, des chafers, des abras,... Un large choix a ce niveau.

Du lvl 30 a 46: chafers, porkasses et scarafeuille pour déjà droper une pano, ce sera votre vie pendant quelques temps, vous pourrez aussi trouver un groupe pour aller xp au plaine de cania, les craqueleurs des plaine sont une très grande source d'xp en groupe.

Du lvl 46 a 70: restez en groupes pour xp dans des zone plus prometteuse comme les craqueleurs des plaine, les grands groupe de blops, les chafers et bcp de donjons comme le donjon forgeron qui garanti un bon revenu de kamas.

Du lvl 70 a 110-130: Les dragoeuf, les ousainges, les koalaks,... Encore un grand choix qui s'offre a vous.

A partir du lvl 130: toujours les koalaks mais aussi les firfoux et les différents fantômes de l'ile de grobe,...
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